NB: à priori, il est possible de faire fonctionner le système de "carte du monde" à la BG dans les modules créés avec l'éditeur. Donc pas forcé de multiplier les maps plus ou moins inutiles pour créer l'impression de longues distances: le système de jeu induit des élipses temporelles...et les temps de chargement se chargent de les rendre réalistes
(...chez moi en tout cas...)
...Enfin...reste encore à comprendre comment ça marche et voir comment on peut gérer cette fonctionalité...est il possible de faire générer un message indiquant le temps de voyage rp? des rencontres aléatoires en cours de route? Toutes les maps sont elles accessibles d'emblée ou faut-il les découvrir au fur et à mesure? etc, etc...
Ca...je ne saurais dire...